// CLOUD_AUTOPOSTING_FOR_ACCOUNT_GRIDS

Облачный автопостинг по кукам для TikTok, Shorts, Reels и сеток аккаунтов

Загружайте BAS-аккаунты и куки из антидетектов, автоматически готовьте видео под вертикальные форматы и публикуйте без API-лимитов и без Windows VPS.

  • [01] Без API-квот и OAuth-ограничений
  • [02] Импорт BAS / Dolphin / AdsPower логов и кук
  • [03] Автоадаптация роликов под Shorts / Reels
  • [04] Фоновая публикация в облаке через Playwright
DEPLOY_MODEL CLOUD / BACKGROUND_WORKERS
IMPORT_FORMAT COOKIES / BAS_LOGS / ANTI-DETECT
// PIPELINE_OVERVIEW STATUS: ACTIVE
Интерфейс Media Zavod с очередью задач, импортом кук и статусами публикаций

// ICP / WHO_THIS_IS_FOR

Точный продукт для команд, которые масштабируют сетки аккаунтов, а не ведут контент-план кафе.

ARBITRAGE_TEAMS

Команды, которые льют УБТ из TikTok, Shorts и Reels через десятки и сотни аккаунтов.

CHANNEL_GRIDS

Владельцы сеток Telegram- и YouTube-каналов, которым нужен массовый перезалив и единая очередь задач.

OF_AGENCIES

OnlyFans и webcam агентства, которые массово постят тизеры и не хотят держать локальные комбайны.

GREY_AGENCIES

Серые агентства и партнеры, которым нужен облачный high-volume инструмент вместо белых SaaS.

// MARKET_PAIN

Главные причины, почему команды упираются в потолок на скриптах и белых SaaS.

Лендинг должен сразу показать, что продукт решает инфраструктурную боль, а не продает очередной “контент-планировщик”.

API_LIMITS

Официальные API режут квоты, OAuth и часть платформ вообще не дают нужной загрузки.

SCRIPT_BREAKS

Самописные загрузчики падают от любого редизайна и требуют постоянной ручной починки.

WINDOWS_VPS_OVERHEAD

ZennoPoster и BAS требуют держать тяжелую Windows-инфраструктуру, следить за памятью и потоками.

MANUAL_MEDIA_PREP

Вертикальные ролики, куки, прокси и аккаунты часто приходится готовить вручную перед каждым заливом.

// HOW_IT_WORKS

Понятный флоу от импорта кук до успешной публикации без ручного сопровождения воркеров.

INPUT → PROCESSOR → QUEUE → WORKER → PUBLISH

STEP_01

Импорт аккаунтов и кук

Загружаете BAS-логи, cookies и сессии из антидетектов в привычном для команды формате.

STEP_02

Подготовка видео

Добавляете ролик или ссылку на исходник, а media processor режет, кропает и подгоняет его под вертикальные форматы.

STEP_03

Фоновая очередь

Задачи уходят в очередь и распределяются по облачным воркерам без открытого десктопа и без Windows VPS.

STEP_04

Контроль статусов

Смотрите успешные публикации, ошибки и прогресс прямо в панели, пока команда занимается трафиком, а не инфраструктурой.

// ARCHITECTURE

Схема, которая объясняет механику за несколько секунд

Импорт сессий и контента попадает в media processor, затем задачи становятся в очередь и уходят на worker pool. Это дает ощущение инфраструктуры, а не самодельного скрипта.

Схема input -> media processor -> queue -> worker -> publish

// WHY_SWITCH

Прозрачное сравнение с альтернативами, на которых команды обычно теряют время и контроль.

MEDIA_ZAVOD

  • Без официального API
  • Работа с сетками аккаунтов
  • Очереди и фоновые воркеры
  • Автоадаптация видео
  • Импорт BAS / anti-detect
  • Без Windows VPS
  • Поддержка и апдейты воркеров

WHITE_SAAS

  • Упор в API-квоты
  • Слабый fit для сеток
  • Фон есть, но в рамках API
  • Видео часто вручную
  • Импорт ограничен
  • Облако есть
  • Не заточены под серый high-volume

CUSTOM_SCRIPTS

  • API можно обойти
  • Масштабируемость зависит от команды
  • Очереди надо писать самому
  • Нет нормального media layer
  • Импорт самописный
  • Инфраструктура на вас
  • Любой редизайн чините вручную

BAS / ZENNO

  • Можно жить без API
  • Подходит для массовых сценариев
  • Но нужен десктопный запуск
  • Медиа-обработка отдельно
  • Импорт удобен
  • Windows/VPS обязателен
  • Память и потоки на вашей стороне

// KEY_ADVANTAGES

USP не на уровне обещаний, а на уровне конкретной операционной выгоды для команды.

COOKIES + PLAYWRIGHT

Работа через браузерные сессии вместо упора в официальные API и их лимиты.

CLOUD_NATIVE

Загрузили задачу, закрыли вкладку, а очередь и воркеры продолжают работать в фоне.

MEDIA_PROCESSOR

FFmpeg-пайплайн подготавливает видео под Shorts и Reels без ручной рутинной резки.

BAS_IMPORT_LAYER

Логи, куки и данные из антидетектов загружаются быстро, без экзотического онбординга.

QUEUE_CONTROL

Очереди и статусы делают массовый залив управляемым, а не хаотичным набором потоков и окон.

WORKER_UPDATES

Команда продукта оперативно чинит воркеры и изменения верстки соцсетей вместо вас.

// PRODUCT_DEMO

Покажите механику руками: от вставки кук до статуса успешной публикации.

01 / COOKIES_INPUT

Вставка строки с логами и куками

Место под скриншот экрана импорта, который дает пользователю мгновенный aha-moment в триале.

02 / VIDEO_PROCESSING

Превью обработки ролика

Покажите, как ролик подгоняется под Shorts и Reels без ручной возни в редакторах.

03 / SUCCESS_STATUS

Статус успешной публикации

Очередь задач и успешные публикации должны выглядеть как реальная рабочая инфраструктура.

// USE_CASES

Честные use cases вместо выдуманных цифр и fabricated proof.

USE_CASE_01

Перенесли сетку аккаунтов из локального десктопного решения в облако и убрали зависимость от Windows VPS.

USE_CASE_02

Сократили ручную подготовку роликов за счет media processor и убрали рутину перед каждым перезаливом.

USE_CASE_03

Сделали облачную панель для очередей и статусов вместо ручного контроля окон, потоков и падений воркеров.

// ENTRY_OFFER

Входной оффер, который быстро приводит команду к первому aha-moment, а не к длинному онбордингу.

TRIAL / 3_DAYS

3 дня или до 50 публикаций

Чтобы загрузить свои аккаунты, прогнать контент и увидеть фоновые публикации вживую.

START / TEAM

Стартовый тариф

Для небольших команд, которым нужна очередь, импорт кук и облачная публикация без поднятия своей инфраструктуры.

PRO / HIGH_VOLUME

Team / Pro

Для сеток, агентств и арбитражных команд с большим объемом аккаунтов, публикаций и запросом на демо под свой процесс.

// QUALIFICATION_FORM

Форма захвата должна быстро квалифицировать лида без длинного онбординга.

Поля: email или Telegram, тип команды, объем аккаунтов или публикаций, источник трафика. События: `trial_click`, `demo_click`, `video_view`, `pricing_scroll`, `form_submit`.

// FAQ

Ключевые вопросы, которые снимают возражения холодного и теплого трафика.

Как сервис работает без API?

Через браузерные сессии, куки и Playwright-воркеры, а не через официальные OAuth-интеграции.

Какие платформы и форматы поддерживаются?

Лендинг фокусируется на TikTok, YouTube Shorts, Instagram Reels и на сценариях массового вертикального перезалива.

Можно ли загрузить аккаунты из BAS / Dolphin / AdsPower?

Да, продукт позиционируется как облачная альтернатива с привычным импортом логов, кук и данных из антидетектов.

Что происходит, если соцсеть меняет интерфейс?

Команда продукта обновляет воркеры и чинит изменения верстки соцсетей, чтобы эта боль не ложилась на команду клиента.

Нужен ли свой прокси и подходит ли сервис для агентств?

Прокси можно использовать в своем стеке, а сам продукт рассчитан на команды, агентства, сетки каналов и high-volume процессы.

// FINAL_CTA

Запустите триал и проверьте, как сетка аккаунтов работает в облаке без API-лимитов и без десктопного комбайна.

Главный оффер: автопостинг по кукам, BAS / антидетект импорт, media processor и фоновые воркеры под high-volume сценарии.